受到望而却步和视而不见的双重影响,战场上方的两队小丢丢部队在走到两支45农民部队的攻击范围边缘的时候就停了下来(望而却步效果),下方的三支小丢丢部队,则因为没有攻击目标锁定(对前凸的农民视而不见了),只好将攻击目标锁定到了下方那两支负责勾引的农民部队身上,集体往战场下方开始移动。
如果只是这样,那顶多就是个僵持状态。上方的两队小丢丢部队虽然望而却步了,但却步的位置依然是在丁喜三支伤害输出农民部队的攻击范围之外。在一次行动回合间,丁喜的三支农民部队都无法攻击到小丢丢部队。
不过,身经百战的丁喜,面对这种状况已经无数次了,现在的状况只是丁喜一连串战术布置中的一环而已。
在下三队小丢丢移动出援护上两队小丢丢的范围以后,丁喜带着战术成功的笑意,将前凸的那个农民往上方移动了一格,停在了上面那支45农民部队的正前方,同时下面往上靠拢的那个农民继续前进,农民的速度为3,一回合内只能移动三格的距离。上回合这个农民停下的位置就是丁喜计算好的位置,这次移动,这个农民直接移动到了下面那队45的农民部队稍微斜下一点的位置。
这个位置,是最上面的那支小丢丢部队刚好打不到,第二上面的那支小丢丢部队刚好能打到的位置。不但如此,丁喜的三支伤害输出部队中,就只有最下面的那支45农民部队攻击范围覆盖着这个农民,后面的85农民部队就不用说了,上面那个45的农民部队也刚好差一格,覆盖不到这个农民。
每一支部队的每一步走位都是经过精确计算的。小丢丢速度4,农民速度3,小丢丢被望而却步之后会停在距离农民刚好4格的位置,这个位置,3速的农民是打不到小丢丢的,而4速的小丢丢一旦解除了望而却步的威慑,便可以攻击到农民。
这两个单个的农民走位结束以后,丁喜控制着最后方85的农民部队往上移动了一格。一格的位置已经足以破坏整个望而却步和视而不见的战术效果了。
在85农民部队移动过之后,望而却步和视而不见的效果被打破,原本望而却步的小丢丢部队开始进攻。和丁喜的预想完全一样,最上面的那队小丢丢部队并没有攻击前方的单个农民以及单个农民身后的45农民部队,而是往下方暂时还打不到的单个农民移动去。第二上面的小丢丢部队也往这个单个的农民部队移动过去,挥舞起链球,一击放倒了这个农民。
不要惊奇,小丢丢部队的行动并没有胡来。之所以会显得如此突兀而怪异,完全是因为丁喜战略布置的关系。
前面已经说过,小丢丢望而却步会停在距离45农民刚好4格的位置,也就是刚好能打到45农民的位置。而原本视而不见的那个农民往上移动到45农民正前方,便成了一堵人墙,刚好卡了小丢丢部队一步的距离,小丢丢部队无论是往上拐一步还是往下拐一步,都会因为浪费了一步的移动力而无法攻击到45农民部队了。
那么,为什么最上面的那队小丢丢部队会宁可往下面那个单个的暂时还攻击不到的农民移动呢?而不是攻击在攻击范围之内直接就能打到的那个单个农民呢?
这个还是因为视而不见。85农民部队虽然往上移动了一格,破坏了原本的望而却步效果,但原本距离45农民部队也就斜2格的距离,往上移动一格之后,45农民部队前面的单个农民就处在85农民部队的3格攻击范围之内了。于是乎,在85农民部队和45农民部队的共同威慑效果下,前面的那个农民又一次实现了视而不见的满足条件。最上方的那支小丢丢部队就又一次对这个农民“视而不见”了。
下面那个没有威慑保护的农民便顺位成了最上面的小丢丢部队的攻击锁定目标。
接下来,便是两队45的农民部队纷纷上前,一队一叉结果了这两队小丢丢。以损失1农民的代价直接削减了小丢丢方40的战力。
下方的三队小丢丢部队如法炮制,以损失了一个单个的农民和2个主勾引炮灰农民部队之后,轻取战斗的胜利。
“叮,你获得本次战斗的胜利,损失农民数量4,杀死敌人小妖精50,获得杀敌经验值200点,本次战斗战力比0.98:1,获得逆转经验值1点,战斗损耗60战力,消灭敌人2750战力,战斗评价s级,获得额外经验奖励201点。本次战斗共获得经验402点。”
“叮,你打败了采石场守卫,占领采石场。”
“叮,恭喜玩家领地月牙村拥有采石场,获得矿石开采资格。矿石是领地建设的基础物资,几乎所有的领地建筑都需要用到矿石和木材。当你的领地建造市场以后,可以通过市场出售矿石来换取金币和其他资源。”
“叮,您领地的采石场中缺乏工人,无法进行矿石开采,请尽快安排工人入住,初级采石场最多能容纳10名工人。”
10个工人对现在而言还太多了些,点了两个农民安排进石矿,丁喜又去村口广场上转了下,把新来的几个农民收下,编入大部队里,想了想,把种花的那几个农民也先抓来充了壮丁。然后带着农民部队杀向了伐木场的小跳跳。
小跳跳比小丢丢要难打,5速导致的速度差,打石矿小丢丢时用一个农民刚好卡位的操作就无法实现了。不过这也没给丁喜造成多大的麻烦。
将战术变种了一下,采用三个炮灰农民组