人类可以学习的技能中,大多数技能的使用都要消耗魔法力或精神力,大多数技能都具有十个级别,但由于人物自身的职业限制,有些技能修炼最高级别会受到限制,有些技能属于特定职业的特殊技能,例如物理系的职业学习魔法系中传教士技能,则无论怎么修炼也不可能达到第二级,而弓箭手的乱射则是这个职业的特殊技,除了士兵外(士兵是唯一一个可以学习所有技能的职业),其他职业无法学习,但士兵对于乱射的修炼最多到达sān_jí。括号中为此技能10级时的特殊名称。
战斗技能:连击:连续两次以上物理攻击。(连击破碎、连击乱舞)
诛刃:减少防御力和精神力从而提升攻击力(诛刃突击)
乾坤一掷:降低命中率从而提升攻击伤害力(乾坤一掷点睛)
乱射:瞬间连续射出2只以上箭矢。(迅雷疾风)弓箭手、士兵特殊技。
气功弹:同时发出1个以上气功弹。(活杀气功弹)
反击:被攻击后加倍反击。(交叉反击)
崩击:能够突破敌人防御的攻击。(崩即是空)
战栗袭心:打击减弱敌人的魔法力。(真。战栗袭心)
暗杀:一定几率的秒杀,无视防御力。(水月)忍者、士兵特殊技。
混乱攻击:在普通攻击中夹杂特殊状态攻击。(狮子奋迅)格斗、士兵特殊技。
护卫:舍身替他人抵挡攻击。(骑士的誓言)骑士特殊技。
阳炎:减少防御力从而提高行动速度。(神眼)
攻击魔法防御:减少魔法伤害。(此技能只有一级,使用中不消耗魔法力)
圣盾:可以同时减低物理攻击和魔法攻击伤害。(盾之魂)
攻击魔法:魔法攻击的威力远远强大于物理攻击,但由于和众多因素相关,所以要完全发挥其威力难度也相对比物理攻击大。影响魔法攻击力的主要因素有:
1、魔法师精神值,每级的魔法都存在一个发动问题,精神要高于此级最低要求才有机会使出该级魔法的100威力(各种装备的精神加成都计算进去),所以精神力的修炼对魔法师至关重要,否则即使领悟了顶级魔法,消耗大量魔法力后只发挥其很低的威力,还不如使用低些的魔法,发挥100力量好,同时精神力也影响魔法使用速度。
2、魔法技能等级,当然级别越高,魔法的杀伤越高,魔法等级直接关系到魔法的基础杀伤力。
3,精神差,是魔法伤害大小的一个主要指标,精神差越高,伤害越高,但是当精神差超过了一定百分比的时候,伤害就会达到该法师所能达到总威力的100并不再提高,所以精神差过高也是没有意义的。精神差很小或为负方向的时候,魔法威力会有明显减少,所以法师之间的战斗除非相差太多,否则很难短时间比出胜负。
4、魔攻,魔攻能够显著提高魔法威力,并且使得魔法威力超越魔法师空手的100威力并达到真正的100魔法威力。另外,精神未达到100时,魔攻也能够适当的协助精神,发挥出魔法的100完全威力。
5,种族,人形系全克野兽系,半克昆虫系,被不死系全克,被金属系半克全克时伤害增加20,半克时伤害增加10。
6、魔法属性,魔法属性和对方所属属性相克程度。在整个虚拟世界里,分风、地、水、火四种属性,风克地,地克水,水克火,火克风。此外两种属性间也可以相互混合,但必须有一种为主,一种为次,主次间比例不得超过7:3。
陨石魔法:召唤陨石攻击单个敌人。(陨石重击)
强力陨石魔法:召唤小量陨石,同时攻击数个敌人。(不祥的预兆)
超强陨石魔法:召唤大量密集陨石,大面积的攻击敌人。(流星降临)
冰冻魔法:以寒气冻结单个敌人并对其产生伤害。(冰的结晶)
强力冰冻魔法:以寒气冻结数个敌人并对其产生伤害。(冰之怒)
超强冰冻魔法:以寒气大面积冻结敌人并对笼罩范围内的一切生物产生伤害。(冰之境界)
火焰魔法:以火焰烧伤单个敌人。(灼热暴焰)
强力火焰魔法:以多道火焰攻击多个敌人。(炙热岩浆)
超强火焰魔法:发动大面积的火焰降临攻击,对笼罩范围内的一切生物产生伤害。(火精之吟唱)
风刃魔法:召唤龙卷风攻击单个敌人。(惩戒之疾风)
强力风刃魔法:召唤小量龙卷风攻击多个敌人。(怒吼之风)
超强风刃魔法:召唤大面积龙卷风攻击众多敌人。(天界之召唤)
状态攻击魔法:
灵魂之舞蹈:各级别有各个级别的特殊表现。
石化魔法:单体石化。(梅杜莎之眼)
强力石化魔法:多体石化(梅杜莎之诅咒)
超强石化魔法:全体石化(梅杜莎之毁灭)
所有石化魔法成功率低于迟钝魔法。
迟钝魔法:单体迟钝。(泥泞)
强力迟钝魔法:多体迟钝。(沼泽)
超强迟钝魔法:全体迟钝。(深陷)
混乱魔法:单体混乱,产生异常状态。(慌乱的心)
强力混乱魔法:多体混乱,产生异常状态。(迷茫之世界)
超强混乱魔法:全体混乱,产生异常状态。(混沌天地)
中毒魔法:单体中毒(死亡之诱惑)
强力中毒魔法:多体中毒(地狱气息)
超强中毒魔法:全体