对于药铺老板是似而非的答非所问,陈香香明白这是因为双方在理解上有代沟,造成的理解力的偏差,她也就不再继续追问了。
在晚上登陆游戏后,她曾先到找了家饭店,想去推荐一个李欣帮她挑选的菜式,谁知被饭店老板告知由于她目前正推荐着其它的东西,暂时不能再推荐菜式。
这让她很郁闷,不能在同一时段向游戏中推荐两种菜式她知道,可她之前推荐的是酒,并不是菜式啊,梦境游戏不是鼓励玩家向其推荐新品种么,干嘛要死板到非得这样限制呢,这条条框框也太迂腐了吧。
按照药铺老板的提议,陈香香专门给自己和刀兵1号各买了一双防护手套,也好多一些防毒措施;这种手套质地很薄,虽然抵挡不住利刃的攻击,但对付个毒蛇的咬伤是足以应付了。
她这一次的b级新人任务是在镇子的北门外;在出北门走了50米后,她领着刀兵1号左拐就进入了一个15米宽、100米长的山路探察区域;进入这个区域后明显的感觉到与之前不同的是:能时常听到鸟鸣声了。这也让她更真切的感觉到这里比c级任务区域增添了更生动的气息。
这里与c级任务比起来还有一点不同,那就是这里的山路是一片带有坡度的区域,地面本身的起伏变化也比较大,有点像平常登山时的小慢坡,地上的杂草、植物也多些;而在c级任务时,那里的地形是一片平原。
走进这个区域后,一开始陈香香还担心刀兵1号会走路不适应,没有想到人家很快的就行走的顺顺当当的了。
陈香香还是每次只前进1米,录制完再往前行进,这样做虽然没有充分发挥她的精神力场空间的覆盖范围,但可以帮助刀兵1号更好的适应环境变化,她自己每次需要更新探察的区域也会少些,这样她每次探察录制时间会相应的短些,她约莫着她现在的每次静立、录制时间会比当初的玩家花费上少一半时间,但她在同样长度的范围内录制次数要比当初的玩家多一倍;虽然总体时间应该没有节省,但胜在能够让刀兵1号更快的接受到环境变化的更新信息,而且在一定时间内静立、录制次数的增加,她觉得对锻炼精神力应该会更有好处吧。
进入这个区域后,陈香香用精神力提醒刀兵1号:“这个区域会有蛇。”让他戴上了手套,同时她自己也带上了手套,匕首也拿在了手中。
陈香香现在静立探察、录制一次全息图的时间大概的2.5秒,走入这个区域没有多远,她就发现了第一条蛇;蛇有个1米多长,曲俯在草丛中,按说陈香香只是想要录制全息图,完全可以不搭理这条蛇的,不过为了锻炼刀兵1号适应新的环境,陈香香命令刀兵1号杀死这条蛇。
刀兵1号在收到陈香香共享来的全系图像和精神力指令后,调整身形、挥刀朝着那条蛇连续砍去,他不知道攻击蛇的哪里最合适,直接是朝着蛇的身体中段砍去,哪怕是一刀砍不住,但这连续砍几刀他觉得也应该是把蛇杀死了。
刀兵1号由于是对着一个静态的画面中的蛇去砍,在他砍下去时,蛇也有个躲闪的动作,而且由于地面的阻碍使得他只能砍到一个点上,无法形成拦腰斩过的效果。
在刀兵1号砍下去时,蛇也已经有了躲闪动作,他的第一刀并没有砍到目标,只是蛇在慌乱的摆尾躲闪中,被他后续的几刀中的一刀砍掉了尾部一截。
在陈香香2秒多后新共享的全息图中,可观察到的空间内只有一截被砍下来的蛇尾,蛇已经不知去向,但能听到在精神力场空间之外、受伤逃窜的蛇在逐渐远离。
刀兵1号也停止了砍击,只不过表情有点茫然,应该是不明白蛇为什么蛇只是被砍下一截尾巴。刀兵1号也能听到视野之外蛇逃窜时产生的动静,但他并没有去追击的yù_wàng,毕竟他现在还不具备充分的主观能动性,还没有考虑到是否应该继续去追击,他习惯性的还需要等待陈香香的新命令。
陈香香从自己的精神力场空间内,可以观察到动态的蛇,她倒是可以通过精神力指令向刀兵1号下达具体攻击动作的指令,但她没有这样做,她是想让刀兵1号锻炼出自己的分析能力和判断能力,这样对刀兵1号的成长有好处;而且通过简单的精神力指令来指挥刀兵1号,对于她目前相当高的精神力值再提高来说,她觉得应该是已经帮助不大了。
陈香香通过精神力问刀兵1号:“你知道为什么蛇跑了么?”
刀兵1号迷茫的回答说:“我不知道。”
陈香香告诉他:“我由于能力不足,目前给你共享的空间场景只能是静态的;其实当你攻击蛇时,蛇已经在躲闪了,因为你观察不到蛇的动静,所以攻击就不会准确。这个责任在我,不是你的问题,你当前只需要找到在精神力场空间内去自如行动的感觉就行。”
通过这一次刀兵1号攻击蛇的动作,陈香香也明白了刀兵1号不知道蛇的要害在哪里,打蛇打其七寸最关键;不过这个估计是暂时和他讲不明白的,陈香香决定以后再碰到蛇时要给他标注出固定攻击位置。
这片区域的蛇并不多,这一次游戏时间内也只碰到了4次,其中一次还是突然从树枝上下垂下来;对于这样的蛇,陈香香不敢再安排给刀兵1号处置了,而是自己直接用手中的匕首将其消灭;毕竟刀兵1号在没有条件看到动态实时图像的情况下,攻击树枝上的蛇时有可能把蛇甩到