亡灵和元素一直都是英雄无敌3中最强的两个种族,元素的强在于超高的发展速度和推进速度,亡灵的强很大程度上就在于骷髅兵了。
亡灵可以说是唯一一个不需要发展城堡也可以玩的顺风顺水的种族。
如果没有了海量骷髅,亡灵是不是就不强了呢?
这个问题谁也说不清楚,但是在高手手中,不聚骷髅也一样可以将亡灵玩的很强。
很多人都认为亡灵的飘飘是鸡肋,因为飘飘不在高级兵种的建筑树上,很多玩家在玩亡灵族的时候都不会去建造飘飘。丁一却喜欢造飘飘。
前期飘飘的回血特技很强,到了中后期,飘飘的吸魔特级往往可以创造奇迹。
吸精**本来就是最无耻的战术之一。
丁一这次要用的就是这个无耻的战术。
h/r对死亡领主没什么用,吸精**却很有用,可以这么说,越是强大的敌人,这招战术的效果就越明显。没有了魔法值的敌人和野怪的区别就是多几点攻防。欺负野怪恐怕是所有的玩家都爱干的事情。
尼古拉斯国王手下的堕落骑士全都将恐怖骑士收了起来,每个人都带上了七个高级飘飘。死亡领主虽然强,但一次也只能杀一队飘飘。如果死亡领主是用攻击魔法来杀这些飘飘的话,丁一反而更高兴。飘飘每次只能吸两点魔法,任何一个攻击魔法都超过了两点。面杀伤的攻击魔法需要地魔法就更多了。
堕落骑士是尼古拉斯国王最忠诚的卫士,为了尼古拉斯国王奉献出他们地一切都在所不惜。身为亡灵的他们也不知道恐惧为何物。在丁一地预谋下,在尼古拉斯国王的指挥下。这些堕落骑士仿佛自杀性袭击的恐怖分子一样,身上带着大量的飘飘就堵在了城外。
七个高级飘飘一回合可以吸14点魔法,当然死亡领主会上来先杀死一只,至于死亡领主的骑士亲兵是没有能力一回合横穿战场的。
无论死亡领主使不使用攻击魔法,一名堕落骑士最少也能消耗死亡领主20多点魔法值。十名堕落骑士就是200魔法值,五十名堕落骑士就是1000魔法值,死亡领主就算再怎么强。也不可能有几千魔法值。毕竟死亡领主并不是特长智力的英雄。
丁一以前在玩单机版地时候。遇到打不过地敌人,也经常用这一招,只要金币足够。没有任何英雄能抵挡的了这一招的攻击。除了吸精**之外,还有另一种金币战术。
在英雄无敌中,一些关键地路口往往都会有很强的怪物把守,能早一天通过这些路口都会带来很大的优势,但有些时候守路口的怪物实在太强大了。强大到不敢去打的地步。在这个时候就可以用金币攻势。
说地简单点那就是大家都知道低级野怪在进入战斗地时候有可能混有升级之后的高级部队。尤其是七级兵和一些远程兵,升级之前和升级之后地差距太大了。这往往让很多玩家头痛。有心的玩家应该注意到了一件事情。那就是如果把里面低级的怪物杀死,然后自己被打败或者逃跑的话,剩下的升级怪物就会跟着消失。比如巨人中掺杂着泰坦巨人,只要把巨人杀死然后逃跑,泰坦巨人就会从地图上消失了。
这就是关键,其实只要进入战斗然后逃跑,这些升级了的兵种就会消失。比如野怪是10个巨人,进入战斗以后出现了8个巨人和2个泰坦,这个时候不要战斗直接逃跑的话,地图上的巨人就只剩下了8个,那2个泰坦就凭空消失掉了。
在金币足够的情况下,花钱买副英雄去撞守路口的野怪,几次之后野怪的数量就会大跌,然后主力就可以轻松打过去。
尼古拉斯国王一共给了丁一五名堕落骑士,到丁一逃跑为止只死了四名,还剩下最后一名丁一当然不会丢掉不管。死亡领主的移动速度虽然快,不过丁一有透视大地的魔法效果图,而且这名堕落骑士又有专家级的寻路术,丁一根本不用让他走大路,专门挑地图上的近路走就可以。在专家级寻路术面前,任何的地形都和平地差不多。
速度上虽然慢,不过路程上堕落骑士却占了不少的便宜,就这样在丁一的控制下,这名堕落骑士一路跟着死亡领主跑到了新城。
有堕落骑士做眼,丁一对死亡领主的位置了如指掌,从透视大地的魔法效果图上丁一早就预测出了死亡领主的移动路径。在死亡领主踏上水系大地的那一刻,无数的堕落骑士如同蝗虫一样冲了上去。
这种打法实在有些无赖,不过却的确有效。
足足一个多小时的吸精**,强壮如死亡领主也不能不精尽人忘。
如同蝗虫一样扑向死亡领主的堕落骑士在死亡领主魔法干掉之后再次如同蝗虫一样撤离。虽然死亡领主还是追死了不少的堕落骑士,但这相对于堕落骑士众多的数量来说实在有些微不足道。
堕落骑士四散而逃,很快就跑的不知去向。死亡领主也终于出现在新城的面前。
如果此时的死亡领主是丁一的话,那么丁一一定会选择暂时撤退,没有魔法值对一个英雄来说影响实在太大,丁一宁可等几天再攻城也不会去冒险尝试。
死亡领主并不是丁一,死亡领主并没有撤退,不过死亡领主也没有进攻。
死亡领主就站在新城的城门前不远的位置,无论是谁从城中走出去哪怕一步,都会马上被死亡领主拖入战斗。
这幅场景让已经和丁一组队了的下水道有些傻眼。
游戏公司把死亡领主