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实力的判定分阶:
凡尘—斩尘—超脱—破虚—凌虚—通神—灭星—原初—创始—终焉
每一种阶级都分为三种不同的阶级,例如凡尘一阶,凡尘二阶,凡尘三阶
技能的强度分阶:
纸—并—强—凶—狂—准神—神—准论外—论外
对于强度的解释以下摘自百度百科——
当前的enwiki上一共分为七个级别--纸、并、强、凶、狂、神、论外。这一项源自日本的o视频站上拥有十分高的普及率,现在正在acfun等视频站普及开来,也开始在国内小部分人的en中作为实力分级的参考依据。
为什么会有这些分级呢?
因为每个人制作出来的人物性能并不一样,所使用的ai也并不一样,因此强度也不同。
为了把不同人物间的强度区别开来,不致出现不同强度的人物混在一起无法分开的情况,进而发生“强欺弱”等战斗情况,分级制度就出现了。
注意,分级不是一种强制性的行为,而是让你对于这个人物大概处于什么怎样的程度有个概念。分级是相对比较客观的,不过是“以一个代表性人物来作为实力参照”这样的方式。
即使你不认可分级,但是通过门番测试,人物实力就会一目了然,所以这仅是在原有的en规则的基础上进行的补充。
那么,分级是怎么进行的呢?
每个阶级都有不同的划分方式,每个阶级都有其特点。下面就请认真地看一下对每个阶层的介绍吧。
但是由于并没有固定标准,所以仅供参考。
也经常因为不同的ai、攻防的改变、添加了部分不自重的代码等行为便让级数大大改变,所以真的仅供参考。
以下分级制度的大概内容翻译自nicoenwiki等国外网站,仅为参考,有遗漏和不妥之处,请到nico提意见。
纸
纸又可称为弱。
这个等级的人物连使用起来都很困难。他们血量相当低,甚至只有1(基本是1000)。也有一般格斗游戏人物应该拥有的基本拳脚攻击或防御指令,有些甚至连攻击手段都没有,只是单纯的沙包。甚至还有开场不久就自杀的。
共同点基本是血量跟防御相当低(相当于一碰就死的程度或者碰几次就死)
总的来说这是个需要特别设置才能到达的阶层。
多半来自于射击、动作游戏的原作呈现,但是有些角色也拥有一定程度的高火力。
代表人物
spelunker
红白机时代发行的动作游戏“地底探险”,有游戏史上最弱主角之称。
虽然spelunker原意是无谋的探险者,但是大家还是尊称他为“先生”。
a氏所制作的先生基本上是完全原作重现。除了被击中就必死之外(被踩到也算),被自己的炸弹炸到、从高处落下、耗尽等同于体力的氧气也会立刻死亡。
虽被誉(?)为最弱,但也曾经有把狂角神龙完封的神迹。(注:神龙全部招式均为投技判定,但是先生有投技无效的特性,可谓一物克一物)
鲤鱼王
大家都很熟悉的神奇宝贝,连一般的冲击都要到15级才学会,但是20级可以进化成凶恶的暴鲤龙。
由neo-kamek氏制作的鲤鱼王也是hp只有1的角色,更悲惨的他似乎连攻击手段都没有。(注:鲤鱼王有一个general(即尖兵)化的补丁,能拥有凶恶的飞行道具以及无耻的瞬移,只是还是一被碰到就死)
和狂级门番エルクゥ(黑鬼)组成的双人战组合“最强与最弱”在nico很有人气,但其实根本只有エルクゥ一个人(?)在战斗。
サンドバッグくん/ahe)中在"dx"开始在某小游戏中出现,专门被打至千里远的沙包型角色。n64en世界,虽然拥有常人一样的体力和防御力,却没有任何攻击及防御手段,甚至连移动能力都没有,名副其实是任人打的沙包。
其他有名纸角色还有fc马里奥、豹人三兄弟、e)等。
并
并又可以称为普通。
意指一般的人物,拥有拳脚攻击、防御、跳跃以及必杀技等等基本性能,各项属性也处于正常范围内(攻防100,生命1000,误差不算太大的就是正常范围),大部分的人物皆处于此级别。
这类人物一般没有ai,就算防御低下,只会站着不动或随机出招都算是并级。
一般来说有了个好ai的话就能对强门番发起挑战。
最具代表性的人物便是功夫人。
功夫人(kunfuen内建的基本人物,是一名绑着头巾身穿道服的青年,拥有典型的格斗游戏主角形象。
拥有基本的拳脚攻击,以及真的很弱的必杀技。
制作en人物最基本的参考资料。
可以说,功夫男就是一切en人物的起源,所有人物都是功夫男的翅膀(?)
有着自己的故事。大意是:有天他和女朋友走在路上散步,但是他的女友却被坏人抓走了。为了拯救女友,他到了山上的道场干掉了自己的复制人,但是却发现没有坏人可以跟他对决……(意思就是要玩家自行添加人物补足游戏,这就是en的开始)
虽然有时会被当作是杂鱼来看待,但也有人称他为en的主角。
由于改造容易,魔改版本非常多。较为有名的有:功夫人2009、**人