这两个玩家正在疑惑,就看到视野右上角多出来一行玩法提示。
“娱乐模式:谁是卧底”
“每场娱乐模式将有三名玩家参与,两名扮演冒险者,一名扮演卧底。冒险者需要按照游戏流程进行冒险,卧底可以随意在怪物和n身上切换。”
“冒险者获胜条件(二选一):找到并击杀卧底一次;在40分钟游戏时间结束时死亡次数少于30次且击败3个boss。”
“卧底获胜条件(二选一):在40分钟游戏时间结束时冒险者死亡超过30次;或在游戏时间内冒险者未能击败3个boss。”
“卧底可以在非战斗状态下任选流程内的bo进行附身,每个bo只能附身一次,一旦被击杀则游戏失败。”
两个玩家看着这个玩法说明,心中只有两个想法。
第一个是,神特么谁是卧底!你就不能起个正经名字吗??
第二个是,这么关键的玩法介绍你特么到现在才告诉我们?有毒吧!!
如果早知道古达有可能是玩家扮演的,我们至于在第一个boss那里就死那么多次吗……
两个玩家瞬间就琢磨清楚了,这个古达和劝退哥果然有问题,原来都是同一个龟孙在控制的……
怪不得他还知道把所有n全都给搬走,这特么……
仔细想想,这个时间还是比较合理的。
虽说大部分玩家在刚开始玩黑魂打得很慢,但实际上要是光想着速杀三个boss,40分钟妥妥的够用了。
要知道很多大神用跑酷流速杀全boss都只需要一小时出头,40分钟拿来杀3个boss,还是两个玩家一起杀,这个时间已经算是比较充裕了。
关键是,怎么在卧底的干扰下达成这个目标。
两个玩家一合计,绝对不能硬碰硬。
怪不得他们打赢了古达呢,不是因为他们两个变强了,只是因为卧底主动从古达身上换到了劝退哥身上啊……
而且现在这货控制着劝退哥的身体,这比古达还厉害呢,主要古达不能滚,但是劝退哥能随便滚啊,还没硬直,还能喝果粒橙补血,这怎么打。
骑士玩家想了一下:“我们完全可以不跟他硬碰硬啊!现在我们已经干掉了古达,只要再去干掉冰狗和舞娘,我们不就直接赢了吗?”
无用之人玩家一拍大腿:“对啊,干掉冰狗和舞娘不就赢了吗?等等,舞娘是第三个boss吗,我好久不打这游戏了你可别骗我……”
骑士玩家挠挠头:“是吗,我记错了?那应该是第二个?”
无用之人玩家虚着眼:“我严重怀疑你跟卧底玩家是一伙的,让我有种玩斗地主遇上了黑店的感觉……”
骑士玩家:“啊哈哈哈,怎么会呢……主要你看网上那些大神的视频,都是第二个boss打舞娘,第三个boss打妖王,然后用小皮盾弹死英雄古达,之后就可以换圆盘,直接拿+10的武器去砍冰狗了……”
无用之人玩家都惊了:“神特么拿+10武器砍冰狗,你有毒吧!”
两个玩家略一考虑,决定干脆不去传火祭祀场升级了,直接往后推游戏流程。
虽然不升级不强化装备推起来挺慢,但毕竟是两个人。这游戏也就卧底扮演boss的时候特别难打,其他的小怪和boss还都是正常的难度。
而且玩家扮演boss也并不是为所欲为的,因为所有的boss都是大块头,存在着一定的攻击盲区,一旦玩家知道boss是卧底扮演的,他们的打法肯定会变,到时候把boss给磨死也说不定。
两个玩家直接往冰狗那边去了。
老秦坐在传火祭祀场,左等右等,那两个玩家愣是不过来了。
“看这样子,他们是打冰狗去了啊。卧槽,不太妙,被他们给打掉了啊。”
看着面板上灰掉的boss名字,老秦有点方,之前他积累了天大优势,结果这两个玩家知道具体的游戏规则之后好像瞬间不那么好玩了。
要这么下去的话,两个玩家密切配合估计很快就能把大树给打了,到时候自己就直接输了。
“不行,不能再附身劝退哥了,得换一个。”
附身n也有个不好的地方,就是不能主动向玩家和其他n动手,否则老秦也不会大费周章地那么挑衅这两个玩家了。
结果现在那两个玩家根本不来传火祭祀场了,老秦也只能改变战略了。
“附身那个老太太,不给他们洛斯里克小环旗?卧槽不行,万一他们两刀把我砍死怎么办,都没法还手……”
“嗯,有了。”
老秦打定主意,直接从劝退哥身上离开了。
劝退哥疑惑地看了看背后被自己堵在洞里的防火女和铁匠,挠了挠头,一脸懵逼。
……
两个玩家没什么悬念地干掉了冰狗,来到了不死聚落。
不死聚落的大门前一切如常,几个一刀死的游魂正在闸门前徘徊着想要进去,按照正常的流程,玩家一过来,闸门就会打开,热情好客的不死街居民会放出三只狗对玩家热烈欢迎。
结果两个玩家走过来发现,好像哪里不对啊?
怎么,闸门没开……
两个人解决掉了门口的几个脆弱的游魂,感觉气氛有点古怪。
往闸门里一看,三只狗也懵逼呢。
两人三狗隔着闸门大眼瞪小眼,仿佛在说:
“你出来啊!”
“那你倒是开门啊!”
“应该是你们那边开门,煞笔!”
结果再看那个本该开门的村民,就站在闸门的机关前,可能是卡bug了,完全没有