“都打起精神来,迎接你们的统帅!”船长昆卡,一个很有特点的英雄。
这个英雄的诞生极富戏剧性,他的原型是加勒比海盗里的黑胡子,或许是冰蛙为了致敬这部经典电影,造型跟电影里头几乎一模一样。
“你们看着选,我船长前中后期全无敌,来几个能配合的赢了!”每个人在游戏中都有自己最爱玩的英雄,对宁武来说,海军上将昆卡就是他的最爱,玩的多也赢得多。
船长这个英雄很有特点,一技能洪流是个延时两秒的控制,二技能水刀赋予了他强大的物理攻击力,普攻带溅射,比狂战斧厉害很多;
三技能标记可以配合一技能打控制,先标记一个单位,再在标靶处释放一技能洪流,几乎可以百分百控住。
当然,也有人用这个英雄打辅助,就是这个标记,优势追杀可以x标记敌方英雄,无论他怎么跑,没有魔免就会被船长的标记拉回标靶处。
还可以标记己方英雄,让状态不满的人回城补给,不需要回泉水就能加满状态,算的上灵活多变的一个技能。
大招也很有特点,召唤一艘幽灵船到指定位置,周围的单位会收到晕眩跟伤害,己方英雄还有5-7秒减免一半伤害的增益buff,这个技能可以让船长当一个控制来玩。
说话间十个英雄已经出炉了,我方大哥幽鬼,中单船长,三号位人马,辅助四号位尸王,五号位术士,团战梦里拉满。
幽鬼输出切入,船长输出控制减伤,人马输出控制减伤,辅助位尸王大肉排搅屎棍,术士有奶有大控制,这阵容看起来团战无敌。
敌方阵容也不差,大哥猴子前中后期都很强,还克制幽鬼这种怕削蓝没aoe的英雄,中单圣堂刺客专打船长,三号位潮汐猎人打控制,四号位海明搅屎棍存在,五号位巫医有控制回血诅咒。
游戏正式开始,各自都有去处,宁武跟着人马往上路,也就是天辉的劣势路走去。
游戏开始前,有两分钟的准备时间,新手在这个时间就是买装备出门看符,对高手来说,插眼做视野,蹲人头,偷肉山,能做的事情就多了。
双方的角力在进入游戏的那一刻就开始了,宁武操作着英雄组成三人gank小分队,开启诡计之雾,隐藏身形还带加移速效果,船长在前,人马尸王紧随其后,从天辉上路入侵夜魇的野区。
一方面给尸王开路放置视野眼,顺带用真眼封了夜魇的小野点,防止拉野,另一方面就是看看能不能蹲到落单的,宁武还没有学技能,蹲到了就学x标记打控制,没蹲到就学水刀回中路,不会损失什么。
几人躲在夜魇河道岔口上方,夜魇大野点位置,要是有敌方的酱油想要做线上视野,必然要经过这片区域,自己方也能出门赚点钱跟经验。
来了来了,只见巫医拄着法杖从夜魇的野区探出身影,一步步的走向了设伏的区域。
嗯~来回踱步,像是在试探着什么,自作聪明,也没人跟随,等待几秒后,迅速前进,向着边路商店的位置笔直走过来,根本想不到几人开着诡计之雾在蹲人。
呲~咚咚咚咚~
船长率先从树后窜出来,砍一刀普攻伤害,再接一个x标记,尸王人马就要走过来接输出。
“人马别急,巫医有乒乓球,别被弹了。”巫医还没放技能,宁武在巫医露面的时候赶紧提醒了一句,可不能因为配合问题而把到手的猎物放跑。
尸王学的一技能腐朽,技能效果是窃取目标力量,中了技能的目标损失四点力量到尸王身上,还附带二十点的伤害。
这个技能是尸王吃饭的家伙,能在比赛跟路人局里经常看到尸王,就是因为这个技能。
在前期的时候,英雄血上限本身不高,你技能一下子就打掉他80血上限,叠上两三下,再好的体质也变成纸了。
当然,也是有时效的,丢失和窃取的力量存在四十五秒,算一个bug级技能了。
巫医在中了标记的第一时间就反应过来,看着尸王跟船长二人,二话不说,一个一技能就甩了出来。
“好菜啊,亏我还绕后!”
小飞的人马在得到提醒后迅速绕后,想要在巫医下坡的位置截住他击杀,没成想这个巫医这么菜,中了标记还没解开就释放控制技能。
若是宁武来玩,肯定是先走几步,避免被普攻打到,等到标记回去后再丢出乒乓球,控住敌人找机会逃跑。
“问题来了,这么菜的对手怎么碰到的!”
宁武也很意外巫医的操作,辣眼睛呐,看起来跟队里的吴俊差不多,两人大概一个水平的,两千分不能再多。
乐呵呵的收下巫医的人头,赶到中路的时候正好出兵,吴俊这回长记性了,知道帮中单卡兵,不错。
对线圣堂刺客需要能破他折光的技能,不然他能无伤对线,折光能抵挡数次伤害,无论多高的伤害,只要折光没破就不会掉血。
对于对手能选出圣堂来康特自己,宁武还是很期待的,只有真正的高手,才能让自己成长,进步。
宁武感觉到了自己在高速的成长中,每局游戏过后都有心得体会,吸收了游戏里每个重要的操作,感觉自己很强。
游戏的开始的几分钟对线很重要,决定了游戏的大致走向。
一级的时候不想怂,宁武选择了互穷打法,带着圆盾拳套,一组吃树,一个大药出门。
补给品多的好处就是不怕消耗,一级的船长看到人