话说林夜利用手中的lewel4卡片打开了逃生密道的大门,暂时摆脱了p基金会特工的追杀,不过他也知道,现在还远远不是放松的时候。他正在密道之中小心摸索着。
突然,一阵腐朽的气息传来,原本无比明亮的通道内出现了一大片的黑色物质,伴随着它的出现,周围的原本光洁明亮的墙壁、地板等,仿佛经过了无数年岁月的侵蚀,上面出现了一块又一块腐蚀的斑痕。看到这无比诡异的一幕,熟知p基金会项目的林夜马上知道,有一个强大的敌人出现了。
【项目编号:p-106
项目等级:keter
特殊收容措施:
任何时候的都不得与106进行任何物理性接触。所有的物理性接触都需要05级人员之中三分之二以上投票同意。所有这些接触都必须在ar-ii最大安全站点之中进行,并且要在一般的非必要人员进行撤离之后。所有人员(包括研究人员、安全人员、d级人员等。)必须在任何时候都离收容房间60m以上,除非是在收容失效事件之中。
p-106被收容在一个上锁的房间之中,该房间是由衬铅钢组成。该房间必须被封锁于40层完全相同的材料之中,每一层材料之间都必须要有不少于36cm的间隔。层与层之间的支撑架必须随机排列。该房间必须用elo-iid电磁支持使之悬浮在离任何表面距离不低于60cm处。
第二层收容场所应该由16个球形“房间”组成,每一个之中都用不同的液体充满并且布满了随机的支撑架和支撑表面。第二层收容场所应该装配满灯光系统,使得该收容区域之中能够在不需要人员介入的情况下始终保持能够立刻充满不低于80000流明的光。2个收容区域都应该保持24小时的不间断监视。
如果观察到了在任何收容区域表面的任何腐蚀斑痕,工作人员,或者是在离106房间200范围以内的人员应该马上向站点安全处报告。任何因为106而失去的人员或者物体都将会被认为是失踪/阵亡,并且不会有任何的援救尝试。
注释:一直持续的研究表明,当面对复杂/随机排布的建筑结构时,p-106将会被“扰乱”,将会对于出入以上结构感到明显的犹疑不决。p-106还显示出了一种对于突然的强光的厌恶感。这将不会对106造成任何物理性损伤,但是会导致他迅速地回到在固体表面开出的“口袋次元”之中。
-███-█,观察仍在进行之中。
描述:
在最初的收容牢房上造成的腐蚀,特殊收容措施在那之后进行了重编。
p-106表现出了一个老年人类男子的外形,通常有着高度腐烂的外形。他的外形经常发生改变,但是那“腐烂”程度被观察到了各种各样的形式。p-106并不是十分灵敏,并且也会一天之中一动不动,等待着猎物。p-106同样也可以使任何的垂直表面剥落并且可以以不确定的方式上下倒挂着。106将会试着使其猎物无力化,通常通过攻击主要器官、肌肉组织或者腿部来实现这一点,然后将残疾的猎物拖入它的口袋空间之中。p-106看起来更喜欢将在10-25年龄区段的人类作为其猎物。
106能够对其触碰的固体导致一种“腐蚀”效应,在触碰数秒之后导致物质的物理性崩溃。材料会被观察到生锈、腐朽和最终崩溃的过程,并且会创造出一种黑色的、像黏液一样类似于包裹着106的物质的材料。这种效应对于生命物体特别有害,并且这被认为是一种“消化前”行为。这种腐蚀效应将会在触碰之后持续6个小时,在那之后这效应看起来就“烧尽”了。
106能够穿过固体物质,在它身后留下一大段的腐蚀性粘液。106能够“消失”在固体物质之中,进入一种被假定为“口袋次元”的物质之中。106接下来能够通过与任何它最初进入的固体物质相连的固体物质出去(例如:“进入”房间的内墙,从外墙“出去”。进入一堵墙壁,从天花板离开)。这现在还不知道是否是106原型的关键,或者说只是它制造出来的“巢穴”。
对于“口袋次元”有限的观察显示它是由房间和大厅组成的,有着[数据删除]的入口。这种活动能够持续“数日”,并且会有一些项目被释放出来,很明显是出于狩猎、回收或者是[数据删除]的目的。】
这个项目的称号为“恐怖老人”,从这个称号我们就可以知道它有多恐怖了,面对这样的一个强敌,林夜的脑子现在正在飞快的转动着,“看样子这家伙来者不善,按照基金会的记录,它只有两个弱点,第一个是面对复杂的建筑结构时会被扰乱,第二个是害怕强光。但是,就现在而言,这两个弱点都没有办法利用得上。这个密道就是一条笔直的通道,就是路痴也不可能迷路,而且,它敢在这样的强光下出现,就是说明在这个轮回世界里面,它已经失去了害怕强光的这个弱点。虽然它的行动比较缓慢,但是我也不可能到处跑,先别说这条通道一眼望不到低,就算我真能在被它追上之前跑出去,那些基金会的人员肯定已经在外面守着了,这么多的长枪短炮,再加上p-106前后夹攻,就算我再强一倍也不可能应付过来呀。为今之计,只有赌一把了。”
上面的话说来复杂,但在林夜的脑海之中浮现出这些想法,也不过是短短几秒而已。想到这里,林夜并没有继续往前跑,而是转身向着进来的道路跑去,因为他刚刚走过的时候看到,那儿有着一个