“这本来的确不关我们的事,这就是制作人的事,但……大卫说了,他知道这部电影对于你和理查德来说很重要,所以他不会以商业利益为先,更加希望你们能够满意发行商。换而言之,发行厂商之后的发行策略和定位,需要你们点头,我们才愿意和他们合作,所以……”里克简单地解释了一下情况,让雨果恍然大悟起来。
不得不说大卫-格芬是只狡猾的老狐狸。“日出之前”这部电影仅仅投资两百五十万,就算血本无归,也亏不了多少,所以他本来就没有抱着电影能够挣钱的想法进行投资,更多是对雨果的信任,还有希望能够和雨果搞好关系,算是一个长远投资。
“日出之前”的风格太过艺术和独特,颇具有实验性质,所以想要在票房上取得彪悍成绩,几乎是不可能的事,寄希望于录像带市场回收成本才是一个理智的想法。如此一来,其实发行厂商到底是谁,影响都不大,因为发行版权的成交金额怎么样都高不到哪里去。
所以,大卫强调了“发行策略和定位”,表面上看来是牺牲了自己的利益,谋求了雨果和理查德的独立自主,完完全全是为电影考虑;但实际上大卫根本没有牺牲什么利益,也就是动动嘴皮子而已,就让雨果和理查德更加满意。
最重要的是,大卫现在即使想要自己发行也没有途径,因为梦工厂根本就没有发行部门,所以大卫根本就是做了一个顺水人情罢了。
雨果对于发行这一块的了解十分有限,但他却深刻地知道,发行对于一家公司来说至关重要的地位,因为叱咤好莱坞十年的独立制片厂梦工厂最终会被迫出售,就是因为没有发行部门的支持。
所谓发行部门,是一个很特殊的部门。发行,是建立在制作公司和院线之间的桥梁。发行部门主要负责的职责有:拷贝、非影院、法律事务、财政、财务管理和运作、系统和销售运营、放映业务等等。总体来说,就是负责与院线打交道,负责与航班、轮船、军队、学校等非影院机构的放映业务,负责录像带发行之后的销售和租赁业务等等。一句话,发行部门就是负责把制作公司拍摄出来的作品推广出去。
在大型电影公司之中,当一部影片立项并开始制作的时候,发行部门的工作就开始了,前期的营销计划就必须与宣传部门配合,陆续展开。而当作品拷贝就绪,试映工作就划分到了发行部门旗下。一般来说,试映分为两种,一种是针对内部人员,包括公司经理、导演等都会参加;一种是有选择性地找普通观众,根据观众反馈,对作品进行修改。
同样的,放映档期也是发行部门的工作。去年暑假“生死时速”在放映档期上的竞争,就是来自各大电影公司发行部门的勾心斗角,一般来说,硬碰硬,还是避开档期,发行部门必须互相试探、互相制定策略,这是十分需要经验和才智的一项工作。
当然,对于发行部门来说,非常重要的工作就是和院线打交道。他们负责与美国的各大院线进行合作谈判,对电影上映的票房分红做一个协议。利益分配的比例,这个最核心的问题,也就是发行部门最重要的工作之一。
总而言之,发行部门可不是一个简单的工作,它所牵扯到的工作十分繁琐。在电影行业里,所有人都知道,谁控制了发行渠道,谁才是真正的王者。好莱坞的八大电影公司,比起他们制片部门的强势和出色来说,发行部门才是他们的最大王牌。
一般来说,可以简单粗暴地将电影产业分为四个部分,制作、发行、放映、后续周边,这四个环节也就是产生利益的核心环节,发行,就是将这所有环节串联起来的核心。这也就直接催生了电影产业各个环节相对应的公司。
在电影诞生的最开始,电影公司基本上是一手包办的,但是反垄断法案公布之后,放映环节率先被划分了出去,于是诞生了各大院线集团,专门经营电影放映部分。随后,伴随着电影产业的成熟,也出现了专业的发行公司,又或者是以发行起家、之后加入制作行列的公司。
在好莱坞,由于发行环节牵扯的工作十分复杂繁琐,所以有小部分电影制作公司是没有自己发行部门的,其中最赫赫有名的莫过于皮克斯和梦工厂了。这两家公司都是一心一意地把所有精力放在电影制作上,发行环节都与大型电影公司合作,这对于前期发展来说是没有任何问题的,但等公司发展到一定阶段之后,发行部门就会成为遏制他们进一步发展的桎梏。
因为发行部门就是掌握自己利益主动权的核心机构。
皮克斯长年与迪士尼合作,但是在长达十五年的合作之后,迪士尼试图继续限制皮克斯的票房分红,欺负皮克斯没有能力建立起自己的发行网络,坚持只愿意给皮克斯百分之七的票房分红,远远低于业界给予制片公司百分之十五到百分之二十五的水准,结果惹怒了皮克斯的首席执行官史蒂夫-乔布斯(eve。jobs),他拒绝与迪士尼继续签署合作协议。这一举动间接导致了掌控迪士尼二十多年的“暴君”迈克尔-埃斯纳的下台,而后迪士尼董事会下定决心,直接收购了皮克斯,这才结束了这场闹剧。
同样,梦工厂也是如此,从1994年成立到2005年因为财政问题被迫出售,十一年来创造了无数辉煌,成为了美国独立电影公司的一个神话。但是,进入2005年之