游戏开局,滔搏就策划了一波野区的入侵。
他们有一级团无敌的布隆,没理由不去搞事。
但o的防范也做得很到位,野区入口都放了防守眼位。
而且aki的格温就蹲在上河道的中间草丛里等,一看到滔搏进自家的蓝区,立马就越墙过去来到滔搏的蓝buff营地,做了一个反向入侵。
格温打野的一大优点就是有e技能的位移,在野区的机动性非常高,反野的风险很低。
滔搏众人进o野区没找到人,经验丰富的卡萨自然也能料到aki这时候去了他家野区,于是选择把蓝区的三组野怪全部刷光。
两边打野换区,导致的结果就是双方边路的压力增大。
o下路本来是要打压制的组合,由于怕被抓,被迫只能把线控在塔前。
相对应的,滔搏的上路晴天也非常难受。
盲僧打瑟提本来就是一个不太好打的对线。
而且上路两个近战英雄的对线,从来就没有和平补刀的说法,要想补刀,就必须要换血。
但此时有打野的威胁在,跟对面换血无疑是在找死。
想保持血量不换血的话,就很难去摸兵线,进而会导致兵线被囤积,然后就被越塔。
这几乎是一个死局。
大部分有经验的上单会在兵线进塔的时候,就选择往后退。
如果对面上野不够强硬的话,他们至少可以吃到兵线经验。
如果对方咄咄逼人,强行把人逼出经验区,那样的话,有些能忍的上单还是会忍,有些实在忍不了的则是会尝试塔下一打二操作一下。
晴天就是那种有一点经验但是忍不了的上单。
面对o上野两人嚣张至极的越塔,他选择在塔下操作。
“一大波兵线进来,o上野两人想要越晴天的塔,但晴天意识到了,已经在往后面走了。”
“aki很坏啊,他不急着走,就不想让你吃兵!欸?晴天怎么又走回去了,塔下想操作吗?但他只有2级啊!”
“一个2级打两个3级,这怎么操作啊?”
解说台上的三位解说,有些傻眼地看着上路一塔下的这一幕。
“你们小心一点,我看不住塞拉斯的tp。”
周裕切屏看了一眼上路的情况,立刻给队友报着信息。
中路的对线,他处理得很不错,推线加消耗都做得非常好,左手的塞拉斯被他消耗到了半血,兵线也压在塔前。
正常情况下,塞拉斯是没办法不顾眼前的兵线去tp支援的。
但左手的思路显然异于常人,他在见到上路队友被越塔的时候,第一时间就往后退交出了tp的时候已经是箭在弦上不得不发了,只能选择强行越塔击杀瞎子。
晴天也在塔下尽力操作,上野两人被迫交双闪才勉强完成击杀。
而且前期防御塔实在太痛,张远和aki换扛的细节已经出色了,但还是被防御塔打成了残血。
然后左手tp下来,ew弑君突刺杀一个,闪现二段e又杀一个,直接就拿到了一波双杀。
“唉呀,o上野的越塔有点太莽撞了啊!这波虽然击杀了晴天,但是被tp过来的左手反杀了两个!”娃娃笑道。
猫皇则是解释了一波:“我觉得o肯定是没想到左手会这么团队,他才sān_jí,而且还只有半血,强行tp下来救队友。”
米勒很赞同:“确实,这波左手的tp要是没杀到人,那他中路对线就玩不了了。”
看到左手tp上路拿到双杀,周裕也是很无奈。
他一个发条确实是没办法跟着tp过去,这时候唯一能做的就是尽快把中路兵线推进去,让滔搏损失更多兵线。
但滔搏的转线也做的很好,左手吃上路兵线,复活的晴天直接交tp来到中路补线。
整体这波打下来,滔搏虽然交了双tp,但兵线上没有亏多少,反而在人头上获得了领先。
尤其是左手的塞拉斯,两个人头在手,发育有点挡不住了。
o这边最难受的就是aki了。
aki是清掉滔搏蓝区三片野怪就直接来上路越塔的,这波的阵亡,浪费了他大量的刷野时间,而卡萨趁这个时候,不仅刷完了半区的6组野怪,把双河蟹也控了下来了。
还好中上还是掌握着线权,他不至于再被人入侵野区。
同样阵亡过一次的张远倒是还好,他拿了盲僧的一血,兵线经验也没亏,死一次几乎没什么影响。
第二轮野怪刷新的时候,双方打野都老老实实地回到了自己野区开刷。
这个版本,已经很少有队伍会围绕着野区来做进攻了,因为野区的经济遭到削弱后,入侵反野的风险大,收益也不高。
打野没办法像之前的野核版本一样只需要考虑刷和反野就行了,现在的打野是很难单纯通过刷野发育起来的,必须要围绕着线上做事,来获取额外的人头和镀层的经济。
卡萨这时候的思路很明确,下路厄斐琉斯和锤石不仅难抓还有被反杀的风险,而且自家中上都交过了tp支援打炸。
上路的瑟提没有闪现,但拿到一血的瑟提战斗力实在太强,一个不小心还容易被一打二操作。
而中路的发条虽然有闪现,但腿短的她反而是更好抓的目标,赵信捅上去大概率就能逼一个闪。
只要不被对面打野反蹲到,抓发条几乎没什么风险。
于是卡萨打了一个逆向思维,从刷新慢的下野区开始刷起,石甲虫,f6,然后来到中路找机会。
周裕之前为了保护aki的野区,