周一过去了,但是在当时,周二才是wow里新的一周的开始。因为在周二维护的时候,才会更新副本的进度,也就是大家所知的cd更新了。
不知道其他的玩家对这个cd是什么样的认识,我对cd的感觉,就像是另一种时间算法一样,它甚至影响到了平常的生活。尤其是周一对我来说,并不像是新的一周的开始,而是上一周的结束。不管怎么说,一个cd也只有7天。
(本书中,在以后可能很少用周来表示时间,更多的是使用cd,请大家见谅。)
刚刚体验了一次团队副本,新的一个cd开始,让我有了要尽快提升装备的想法。
距离过年还有两周的时间,这个cd应该算是年前最后一个清闲的cd,因为下个cd就要忙年了。
终于,在新cd的第一天,看到了泽哥上线。其实泽哥不是在忙年,而是cd的最后几天,由于没有什么本可以打了,就不上线了。
“泽哥,我昨天去打卡拉赞了,还拿了件紫装。”我把装备信息发给了他。
“你这身破装备还能找到团队么?是不是公会团啊?”泽哥问道。
“算是公会团吧,有两个外人。虽然过程挺困难的,但是过了3个boss。”我自认为已经打地不错了。
“暂时看来你去这个小公会是正确的,毕竟能跟着公会打团队本,熟悉一下手法什么的也不错。”泽哥觉得小公会更加和谐一些,这一点倒是很正确。
“不过我的伤害太低了,虽然不是倒数第一,但是老是排在在后面不好看啊。”我想着问问泽哥有没有能提升dps的方法。
“你不是倒数第一么?是不是比你打的低的都是治疗啊?”泽哥有点不太相信我不是倒数第一的团队,还能过3个boss。
“还有个盗贼,还一个术士,比我打地低。不过我得抓紧提升手法了,不然要被那个盗贼超过了。”眼看着我跟大k的伤害差距越来越小,我这公会第一盗贼的地位即将不保。
泽哥组上了我之后,来到了我面前。
“你现在提升dps的方法,最重要的还真不是装备,而是天赋。你去把你的敏锐洗了。换个战斗试试,保准能提升个100到200的秒伤。”泽哥一下就发现了主要问题。
“我这敏锐用的还是挺习惯的,真的要换战斗么?”想起敏锐没有任何范围伤害,我已经动摇了坚持敏锐道路的信念。
“战斗天赋有aoe技能哦!”泽哥这一句话,成为压倒骆驼的最后一根稻草。
“真想不明白,你主手用的单手剑,是怎么玩敏锐的?你的伏击和背刺是怎么打的,难道全靠出血输出?”泽哥虽然没有玩过盗贼,但是技能还是懂得。
“这就是我一直使用的独家手法。”故意卖个关子,上次大k没有上钩,希望这次泽哥能够上钩吧。
泽哥还是很给我面子的,继续问了下去。
“说来听听,我同学练了个盗贼,不过平时不玩。我想着拿过来玩玩,据说伤害很高的。”泽哥说到伤害很高,我真是无地自容。
“我大学宿舍的同学xx(丫丫,这里当时我提的是名字),他也是玩wow的。当时在学校的时候,他找了几个宏,我觉得挺好使的。”原来独家手法,就是宏。
“宏”这种东西,属于游戏框架之内的,虽然跟脚本的作用原理差不多,但这个却是合法的。
“宏”比起一般玩家的操作,有几个显著的作用。
大家比较熟悉的“一键输出宏”,起到了简化操作的作用。想想打本的时候,只按一个键,就可以打出不低的伤害,什么buff、debuff什么的统统不用监视,只要注意走位就可以了。不过一键宏有个缺点,当时我拿丫丫的萨满打本的时候,就只按一个键(闪电箭),然后手指真的抽筋了。所以“一键宏”也叫做“抽筋宏”。
而有的“宏”,却可以达到平常操作达不到的效果。
“最远视角宏”大家都很熟悉吧,几乎每个wow玩家,都习惯把视角拉的很远。而很多专业的选手,往往把视角拉的非常非常远,也就是俗称的“上帝视角”,只有用宏才能达到这个效果。
现在还有一种作用更加神奇的宏,在这里简要说明一下,就是团队本切换难度宏,专门用于巨龙之魂这个副本。在正常情况下,需要前面7个boss全都打英雄难度的,才能打英雄难度的最后boss。而使用了这个宏之后,就可以用普通难度,强行切换成英雄难度。这个宏已经达到了bug的效果。
说到bug,不得不提猎人的“假死分离仇恨宏”了,可以单独把一个怪从怪堆中拉出来,而不引到其他的怪的仇恨。这个宏才是彻彻底底的bug,虽然是在合理框架内完成的,但却违反了游戏的设定。为此,暴雪多次进行了修改,终于现在这个宏已经成为历史了。
我当时玩盗贼,主要使用了两个宏。
第一个宏是“闷贼宏”。作为一个人类盗贼,拥有感知天赋,可以更容易发现隐身单位。这个宏可以让我在野外或者战场中,有更高的概率优先发现敌方隐身单位。
第二个宏就是独家手法了——左右手武器切换宏。我的输出循环是这样的:平稳输出,主手一闪,副手匕首;暗影之舞冷却好了之后,切换武器,开影舞,打伏击。
其实后来我独家创造了一个盗贼使用的宏,不过只有暗夜精灵盗贼可以使用。“强行消失宏”——影遁,潜行。就这么简单。
我将手法