筱晴的确没有刮胡子的时间,如果她真的长出一串络腮胡,想必从小到大也不会收到无数次来自男孩的表白咯。
比赛界面已经在召唤师峡谷。
老头的召唤师技能选择了传送、屏障。筱晴的召唤师技能却是传送、引燃。
筱晴的想法是这样的:“传送是首选的,优势时能保证回家迅速补出装备,劣势能在耗尽血量与法力的时候,及时回家为状态续航,以最快的速度回到线上。而选择引燃,则是一个纯粹的攻击性选择,既然说好了让老头一个e技能,就带引燃增添一点火力。”
男枪的e技能,快速拔枪。
这个技能是男枪重要的位移技能,无论在逃跑还是追杀,都是一个玩的好的男枪的精髓所在,追杀时,常用e技能接一发q,轰出可观的伤害。筱晴选择主动放弃掉这个位移,听起来令人匪夷所思,但是她有自己的原因。
男枪是筱晴第一个接触的adc英雄,那时候她的走位与意识还不是很成熟,总是很轻易的交出e技能,虽然通过对敌方英雄的每次普通攻击可以减少0。5秒的冷却时间,但即便这样,在e技能长达逾十秒的冷却时间中,面对高手时,常常导致她会陷入被动的局面。所以,她的游戏搭档“今晚打老虎”给她一个建议,以后不准用e技能,就假装你的男枪没有这个位移技能去玩,硬是强迫筱晴练好了adc的走位。
一转眼,接触游戏也有几年了,男枪的熟练度也与日俱升,她也渐渐习惯不用这个位移技能。
双方在中路遭遇,男枪碍于女警的射程优势,不断在女警的射程边缘外游荡。
二人都先学会了q技能。
筱晴的鼠标灵活的指引走位,女警捧着狙击枪,嚣张的将男枪逼回塔下。
双方兵线已经来到中路,短兵相接。
有意思的是,这两个adc英雄的q技能,都是补兵利器,而且是消耗补兵两不误。
一级的时候,一个玩的好的女警的精髓所在是其被动【爆头】的运用。每经过几次普通攻击,下一次攻击就会出现【爆头】的效果,对敌方英雄造成增加50的额外伤害,伤害效果随着暴击几率会有增加。
就算男枪有意回避女警的爆头攻击,但二级女警学习了夹子,利用夹子的摆放位置,将男枪逼近自己的爆头范围,以此消耗血量。面对这种局面,男枪只能保证在被爆头的瞬间,他的子弹也能扫过女警的发梢,并且轰出一发q来补足伤害。
几波兵线过去,双方补兵相差无几。
到达3级,来到了男枪的强势期。新版本中的男枪,稍微困难的就是对男枪攻速的掌握,男枪的枪管无法隔着前排的小兵来补后排的,子弹射出,只能被最先接触的事物挡住,所以对走位的要求更高了一些。
老头子见自己的女警用被动【爆头】、q【和平使者】来消耗男枪都无法占足便宜,几回合下来,自己反而照男枪的血量还少了一丝,就决定把重心放在勤勤恳恳去补兵上。射程优势,被动+q,补兵奇快,而且一兵不漏。
男枪的q技能,加上普通攻击扫射出的三发弹药,补兵速度丝毫不逊色女警,只是碍于装填弹药的时间,漏掉一两个补兵,在补兵总数上低于女警四个。
“丫头,这么耗下去,你不会赢我的女警的,补兵差距会慢慢显现,你真的不用e技能?小心牛皮吹破咯,哈哈哈。”
“一把年纪了还一脸贱样,废什么话,比赛不到最后一刻是不会分出胜负的,你嚣张什么!”
“我尼玛!走着瞧吧!”
果然,接下来真如老头所说的,补兵的差距在缓慢的增长,双方经过几轮的互相消耗,血量都很低微。双方都是酱油瓶出门,现在男枪唯一的优势就是还剩下一口酱油能补充状态,而女警的三口酱油已经喝光。
男枪将兵线推至女警塔下,老头的女警,在塔下补兵也是轻车熟路。但,筱晴突然放出一枚烟雾弹,正卡在防御塔与兵线中间,女警就站在烟雾弹的中心地带,顿时丧失所有视野。
这一枚烟雾弹,选择的位置十分刁钻,女警视野丧失,一定想方设法的逃出烟雾,但如果向后退,会损失补兵,向前走,会进入男枪的射程,进退维谷时,老头觉得还是性命最重要,保守的决定向后退去,以三个后排小兵的代价。
女警向后撤退的位置,正是防御塔与墙壁的夹缝处,男枪一看,老头中了自己的计!
筱晴突然会心一笑,狡黠的对老头说:“你别以为只有你女警的夹子能够逼迫对手的走位,男枪的烟雾弹也具有同样的功效!”
老头闻言,立刻产生不祥的预感。
利用烟雾弹制造的机会,筱晴操纵男枪,向墙角猛的砸出一发大号铅弹,改版的男枪,q技能大号铅弹砸中墙壁时,会迅速弹回,造成瞬间爆炸,伤害加成十分可怖。
老头忌惮大号铅弹的弹片,立刻点出了召唤师技能屏障,一层护盾,刚好保命。利用余命,又猥琐的在塔下收掉几个残兵,然后立刻回城。
男枪利用这个时间破坏掉了女警的夹子,然后回城。老头的夹子摆放位置十分刁钻,严格控制男枪的走位区域。
双方几乎是同一时间利用传送,到达战场。
补充状态后的两个人,补兵的差距只有两个,还是老头略胜。
战火焦灼。但,世间的事情谁又说的准呢,尤其是竞技,不到最后一刻,难分胜负。竞技场上,最后一