9区反坦克训练区
40火箭筒和60火箭筒的应用,具体要求和狙击手差不多。反坦克雷和*只能摧毁坦克,而不能杀伤坦克内战斗人员。
10区防空训练区
高射机枪的应用,没有固定靶只有移动靶,而且特别不好打,目标移动的速度非常快,需要掌握好提前量。
11区协同作战训练区
在战斗中如果遇到难啃的骨头,可以呼叫后方炮兵阵地和空军的火力支援,需要注意的是必须根据当前坐标预测目标坐标,在呼叫火炮支援和空中打击的同时输入坐标。
12区综合训练区
本区是体能训练区,主要课目是五百米国际障碍,根据完成时间,系统评估你的体能,体能直接影响武器选择、格斗等级、战斗负重和行军速度,是整个游戏中最重要的能力值。在不同地形行军队体能的消耗也不一样,如山区、沼泽、泅渡、负重过多等,对体力消耗都很大。游戏中提供了压缩饼干和罐头等补充体能的道具。此外,指北针、望远镜等装备的使用和地图使用,也在本区做了介绍。
大家感觉怎麽样?反正我是累坏了,经过半个多月的努力,变态教官终于放过我了,我自己也感觉通过考核应该没问题了。
“你在大部分训练课上的表现还可以,如果感觉自己哪方面还需要加强,可以随时回来进修,系统考核可是很严厉的。最后祝你好运,操作中遇到困难可以按h键(操作指南)”。
“亲爱的教官,我不想对您说再见,886您那。”
坐下来静静的仔细想想,“基石”这款游戏真算得上是身临其境、博大精深,难怪众多媒体给予那麽高的评价。没有离奇的玄幻情节,没有华丽的魔法技能,也没有闻所未闻的妖魔鬼怪,一切都是真实的,离我们很远,同时也离我们很近。还没真正进入游戏,光是新兵训练营就已经深深吸引我了。虽说操作太复杂了,但想想,这麽好的游戏,操作复杂也是应该的。(应该去弄个全息头盔。咦!谁的鞋?)看来,网游中“一鼠走天下”的日子一去不复返了。
看了一下日历,9月11日。公测尚早,访问了一下官方网站,想找一些网络版方面的知识充实一下自己,没想到无论察看哪项,都是一句话:“请您在游戏过程中探索”。又是一张不按牌理出的牌。
在以后几天,随着公测日期的临近,我期待的心情也与日俱增。
;