小马哥走到了前面进行围观。
带着目的的小马哥,这一次依然在找捏人的玩家。
别说,还真有三台机器的玩家在捏人。
《刀剑神域》是幻想系的画风,这个风格和《怪物猎人》的风格,可以说是完完全全的不一样。
但是不可否认的是,《刀剑神域》的捏脸系统也非常强大。
而且,因为是幻想系风格的关系,这边的捏脸自由度,比另外一边还要更高,玩家甚至可以在自己的瞳孔之中更换贴图——你甚至可以给自己捏个写轮眼。
当然,这捏出来的写轮眼,只能用来看看而已。
“都是妹纸……”
小马哥惊讶的发现,这边捏脸的玩家,竟然都是在捏妹纸。
一个在捏脸,一个在看胸,还有一个则在玩腿……
嗯……
简单易懂。
“妹纸是第一生产力啊……”小马哥忽然意识到了这一点。
别说,就连官方演示的时候,大部分状况下也都是用妹纸进行演示的,男生也有,在一些比较需要耍帅的时候,基本都有男生,但是qte演示的内容,却是妹纸来着。
小马哥到现在,还对那个一路砍掉蜘蛛脑袋的镰刀娘念念不忘,那个帅气的画面,真的让人十分震撼。
而事实上,这个时候有人在打boe。
实际效果和演示的内容,那基本都是一样的——就是角色不太相似而已。
“但是每一次都有终结技,会不会有人嫌弃麻烦?”小马哥忽然想到了一个问题。
在游戏之中,并不是说一定需要qte才能终结boss,平砍的话,敌人照样不是对手。
但是用这种qte终结的话,能够多打出许多的伤害,在游戏之中的设定是,怪物如果只剩下最后一个血条的时候,玩家能够用qte直接秒杀敌人——而且这是无视装备和等级的。
不用qte硬打的话,当然也可以,但是硬打下来,万一出现失误就比较麻烦,但qte一套下去,敌人肯定悲剧。
可qte动作看上去很帅气,但时间久了……玩家们会不会觉得麻烦?
——实际上,这个问题,制作组那边也向森夏询问过,看看能不能简化和跳过演出,但是却被森夏否决了,并且森夏表示,动作肯定需要华丽,演出一定要精彩,但是绝绝对对不能跳过。
这是游戏的精髓懂不懂?
你玩fgo的时候,难道就能够跳过宝具动画么?
不行!绝对不行!
这是游戏的特色.j。
小马哥这个时候溜到了另外一边。
这边的玩家正在尝试生活技能。
在小马哥的dnf之中,类似的生活技能,其实是没有多少的。
小马哥曾经在斟酌需不需要加入一些生活技能进去,但是至少现在dnf的内部封测版,是没有那种东西的。
刀剑神域的这个系统,让小马哥看到了一些亮点。
他也知道这个系统是取材自《无境》,但那个毕竟是网页游戏,属于非常特殊且没有参考意义的玩意儿。
但《刀剑神域》之中的生活技能,那就不一样了。
这个玩家学了一个工程技能和采矿技能。
因为是试玩版,所以玩家可以直接从n那里领取到材料包。
这个玩家领取了材料包之后,便尝试着制造装备。
对方制作了一双火箭靴。
这火箭靴一用,这个玩家角色,就直接窜出了好长一段距离。
别说,还挺好用的。
火箭靴本身就是一件装备,而且还有特殊技能,这生活职业,看起来似乎也挺不错的。
至少这个工程学似乎挺不错的。
这玩家似乎上瘾了,他踩着火箭靴又走了两次。
但这个时候,火箭靴突然就爆炸了。
这玩家掉了三分之二的血量,而且靴子的耐久度也变成了零蛋。
这玩家也有些莫名,他打开了装备栏,然后看向了火箭靴。
小马哥扶着自己的眼镜,然后看了一眼属性。
原来,这火箭靴的属性,虽然是同等级里面比较厉害的一种,但是火箭靴在使用的过程之中,却可能会因为不稳定而直接爆炸。
嗯……就好像这样。
这玩家理解了,然后开始尝试另外一种道具,这一次,他选择了降落伞。
工程学里面有降落伞和滑翔伞两种能够帮助玩家下降的道具,后者是前者的进阶。
滑翔伞的材料,游戏没有提供,但是降落伞现在还是可以制作的。
对方制作了滑翔伞之后,就来到了一处山崖,然后跳了下去。
然后……
没有然后了。
这货人品不好,直接降落到了怪堆之后,然后被怪物分分钟秒了。
之后,这可怜的玩家就因为时间到达而不得不走人,下一位玩家便来到了台上。
这位仁兄没有研究工程学,而是学了裁缝技能。
在这游戏里面,装备系统也是非常丰富的,而玩家也能够通过铁匠或者裁缝等等技能,来打造属于自己的武器或者防具。
裁缝里面的制作,主要是以布甲和皮甲为主,而且还能够制作能容纳大物件的背包,着实是挺好用的。
游戏里面的图纸很多,装备的类型也多种多样,在试玩之中,仅仅只开放了一部分的装备给玩家。
这位玩家此时便制作了一套修女装——这角色是妹纸——然后给自己穿上。
修女装拥有