眼看夜色妖魅要继续追击,追猎红唇顶着夜色妖魅的攻击,抢出了一箭、【穿山击】强制覆盖。【流云步】的移速加成还有最后的一秒,姜沐操纵着夜色妖魅做了一个贴身的“子弹抖动”,躲过了【穿山击】的一箭。
足以上top10的镜头,肉眼甚至无法看清夜色妖魅的身形,夜色妖魅再刺。
只是这一次,夜色妖魅的攻击刺空了——追猎红唇的平a触发了门派轻功的活气效果,标准的往后直线【翻滚移动】。
肉眼无法看清的“子弹抖动”,依然是有消耗时间的一段位移,也许用了0.1秒,也许用了0.2秒。【穿山击】的一箭,为追猎红唇争取了短暂的受击僵直恢复时间,沈梦薇的手指在【翻滚移动】的键位上高速连按,终究也赶上了,位移拉开了身位。
夜色妖魅追击刺空,一刻也没有停下,继续往追猎红唇翻滚的方向追去。姜沐真是第一次感受到这种能把拉扯的技巧施展到极致的魅力,一个射手一号位,活生生打出了一种近战刺客对攻抢节奏的感觉。
姜沐操作“子弹抖动”闪避,追猎红唇可以抢出时间;夜色妖魅不闪避,吃到【穿山击】的一箭僵直,追猎红唇照样可以抢出时间。
这种超越了正常技巧的对抗,已经到了更高层次的节奏上的极限博弈,姜沐只在最高端的刺客对局中感受过。