“请帮我转告趴总,《永恒之战》那边儿我好像回不去了。”——【春天在哪里】
目前唯一一个非满分玩家打了6分,这名叫【永恒的青铜Ⅴ】的玩家写道”:“对不起,趴总,我玩了两个小时,感觉自己要疯掉了。这种类型的游戏对我来说太难了点,我坚持了两个小时是为了拿【永恒之战】的皮肤,但两个小时后我发现,自己这辈子是拿不到了。我在游戏当中经常觉得自己莫名其妙地就死了,虽然比如冻死的时候有【体温下降后要尽快生火或者打开暖气,回到室内可以延缓体温下降速度。】这样的提示,但我……每次死掉的原因都不一样啊!趴总你最近是不是看了美国v电视台的《一千种死法》(于2008年5月开播),我觉得我感受到了制作组满满的恶意。但我仍让想要厄客的皮肤,我不知道该怎么办了。”
由于评分的玩家数量还不足,所以《求生》的分数也暂时还没有显现出来。
“哈,你看这些人大部分都是为了拿one的皮肤进来玩的。”同事道。
“好像有点难的样子。”谢家明道,自己也调整了一下心理预期,不过《永恒之战》他现在也玩得不错,以前没发现自己还是有点游戏天赋的,还算乐观。
公司的网络要比自己家的快很多,毕竟那么多人同时用,08年此时黄浦很多家庭用户都换上了4m宽带,更何况企业用户了。运维也没有每台设备限速什么,5分钟不到,游戏便已经下好,很快屏幕右下角弹出一个提示框,《求生》已经安装成功。
谢家明直接点击了运行游戏,启动了《求生》。
和叶沉溪一个多月以前第一次看到游戏菜单界面的动画一样,谢家明也惊讶杨舒调制的这副动态背景。
“果然是废土题材。”谢家明道。他虽然不玩游戏,但小说漫画电影都看,还是见多识广的。
“什么是废土题材?”
“就是指末日之后的世界,幸存者们在残酷的环境中挣扎求存。”
“都世界末日了,怎么还有幸存者?”同事问出这样一个问题。
谢家明并不想回答,他迅速创建了世界,全部都用了默认选项,先体验一下再说。很快,威尔逊先生已经走出了防空洞。
现在版本的幸存者都有了自己的名字,威尔逊(wilson),也是为了和以后版本中增加的其他角色区分。这个名字很容易让人联想到2000年汤姆·汉克斯的那部电影《荒岛余生》,在那部电影里威尔逊先生是汤姆·汉克斯活下去的精神支柱,而在《求生》里,玩家的精神支柱是自己。
游戏画面最右上角是一个时钟,地图,还有三个很明显的数值:饥饿,精神和体力,还有一个温度计。
现在看起来是下午两点钟左右的样子,谢家明的威尔逊先生现在还很健康,三种属性也是100,体温37度,他开始在地图上探索了起来。
“小心有怪物!”同事在一旁提醒道。
在离他不远处,一群正在觅食的艾瑞迪特羊正在白雪皑皑的荒原中寻找食物。
嗯,在雪地里找草吃,谢家明大概知道它们为什么会灭绝了,笨死的。谢家明想。
但其实很多地方把雪刨开,下面同样会有植被在坚强地生长,地面上的雪是并不是原画直接画在场景中的,实际上在程序实现逻辑上它们的一个一个的物品属性,被羊刨,或者玩家使用铁锹之类的工具挖,是会被破坏然后消失的,露出真正的地表。
“好像很温和,不会攻击我。”谢家明发现了原来怪物也分绿名和红名的啊,虽然没有颜色显示出来。
“厄客的那个盔甲就是羊皮做的,是不是能够打死它们获得羊皮?”同事问。
“有道理啊……但我现在没有武器啊,用拳头直接上去干?”谢家明犹豫道。
“干啊,怂个卵。”同事一脸豪情万丈。